"If you truly love someone, you'll go to the ends of the Earth to find them."
Warcarft: The Bigining es una película de acción y fantasía de los EE.UU. dirigida por c, producida por Thomas Tull, Jon Jashni, Charles Roven, Alex Gartner, Stuart Fenegan, Chris Metzen y Tessa Ross, escrita por Charles Leavitt y Duncan Jones, protagonizada por Ben Foster, Travis Fimmel, Paula Patton, Dominic Cooper, Toby Kebbell y Rob Kazinsky, está basada en el Universo de los videojuegos de la compañía Blizzard.
Era los últimos meses del año 2001, yo estaba en el tercer año de la Universidad, cuando un amigo me presentó al Starcraft, a partir de ese momento se podría decir que conocí a uno de mis grandes pasatiempos que me acompañó durante varios años, fue amor a primera vista con el juego más emblemático de la empresa Blizzard, recuerdo que pasaba horas de horas frente a mi computador jugando aquel juego de estrategia, luego un año después conocí Wracraft III y tuve el mismo impacto, ahora mis horas de ocio se dividían entre esas dos grandes franquicias de Blizzard, esa afición no tenía cuando acabar pues a los meses descubrí Diablo II y para ese momento ya era un BlizzardLover, mi pasión por esa empresa se consolidó cuando salió World of Warcarft (WoW); sin embargo con el tiempo fui jugando cada vez menos, las responsabilidades del mundo real me quitaban tiempo para perderlo jugando videojuegos, no obstante siempre me daba un poco tiempo libre para jugar, ahora debido a no tener una computadora decente no puedo jugar Starcarft II, ni Diablo III ni seguir con las expansiones de WoW, pero debes en cuando desenterró a mis terran para derribar alguna base protoss o a mis humanos para hacer frente a los orcos.
Confieso además que hace tiempo no estaba emocionado con alguna novedad de Blizzard pues como ya comenté mi computadora no soporta todos los juegos que actualmente dispone esta compañía, pero, cuando el año pasado se filtraron los primeros traillers de Warcraft me volví a emocionar, volví a soñar con ese mundo de humanos, orcos, elfos y muertos vivientes, volví a sentir el rechinar de las espadas, de los rifles, volví a sentir la magia, que aquel videojuego me trasmitía, entonces por obvias razones ver Warcraft en la pantalla grande tendría que ser un acontecimiento el cual no me podría perder.
La película me dejo satisfecho tanto a mi lado gamer como a
mi lado cinéfilo, la historia fue bien contada por Duncan Jones (hijo de David
Bowie) ya que él también es fanático del videojuego, así que supo plasmar aquel
universo mágico que creo Blizzard hace más de 20 años; supo recrear la guerra
entre humanos y orcos (el principal argumento de todo Warcraft), así como crear
personajes que den consistencia a las necesidades de la película; por obvias
razones lo más resaltante de la película fueron sus efectos especiales, el CGI
fue uno de los mejores que he visto puesto que durante el momento que vi la
película creí que realmente los orcos existían; otro punto positivo es la
acción, ya que es muy detallada y sabe trasmitir diferentes emociones, como peligro,
miedo o vértigo; no obstante hay cosas que no me terminaron de cerrar, primero
es que me parece que la película está dirigida a los fans de la franquicia de
Warcarft (no sólo los videojuegos, sino también el juego de cartas y las
novelas, si Warcrfat tiene un universo muy grande que dudo sea plasmado en su
totalidad en el cine), ese detalle puede hacer que alguien no familiarizado con
el videojuego le resulta una película complicada ya que la historia empieza sin
mucho preámbulo, creando confusión y desinterés en los espectadores; sobre los
cambios de la historia a mi gusto fueron positivos y necesarios para el
desarrollo de la historia, pero quizás muchos fans no lo vean así, pudiendo
crear malestar entre los seguidores más acérrimos de los videojuegos.
En lo personal como mencioné antes la película me dejo satisfecho, la historia fue bien plasmada y esperemos que este Universo siga creciendo pues hay mucha historia por contar, además me gustaría que Blizzard lleve al cine Starcraft y Diablo ya que tiene vastos universos que también podría explorar y explotar.